如果说哪个干员最适合巴克什。
那麦晓雯肯定是其中之一,这个干员大招虽然经常会因为线条出现信息误导。
可大范围的透墙扫描机制,非常适合在复杂城区和塔楼作战,能极大程度减少被蹲的可能。
而三剑客这一局之所以主动放弃麦晓雯,选择了室外战表现更出色的露娜。
其中主要原因。
还是因为,他们想主动围绕着曼德尔砖来进行运营和决战!
半决赛,巴克什破砖点位置,也进行了选择性调整。
破译点分别位于。
——巴克什集市!
——阿萨拉营地 !
——阿坦亚遗迹!
——巴别塔园区右侧的蓄水区 !
这四个破译点,全部位于室外!
红狼的高机动性和烟雾弹。
无论是抢占破译点,还是转点支持队友,都能发挥巨大作用。
露娜在室外统治力更无需多言。
老黑则可以利用陷阱和大招,在破译点局域与对手展开阵地防守!
“杨哥,飞哥,你们记得把外围房卡补一下,我们这一局肯定不是一号位出生点!”
“可能要从外围慢慢打!”
准备时间所剩无几,沉川在小队语音内快速提醒道。
“放心吧!早提前买好了!”
这可是半决赛!
老杨当然也打起了百分百的精神,不敢有丝毫大意!
老飞宇询问道:“我们这一把百分百会被分配到二号位或者三号位吧!”
沉川点点头,“按照新规则的话,确实是这样!”
本次半决赛还有一个新机制。
那就是在延续组队赛固定复活点的基础下,还将所有复活点按照资源富集程度和战略价值,划分为了 1、2、3 三个等级。
最关键的是——同一支小队,不会连续两局出生在相同等级出生点!
就拿上一局零号大坝来说。
地图内核资源区的行政楼东西一号位,就是第一等级复活点!
外围关键资源区的水泥厂和大变电站,就是第二等级复活点!
军营和游客中心,就是第三等级复活点!
他们第一局是在行政楼附近复活。
那这一局肯定不会复活在巴克什内核局域!
装备配置方面。
由于第二局尚未解封五级金弹,栓狙这类极度依赖一击必杀的武器,购买意义大打折扣。
所以,沉川三人这一局是非常纯粹的三把p7进场!
没办法!
这版本p7,就是巴克什最强轮椅枪!
片刻等待后,所有队伍都已准备完毕,第二局游戏正式开始!
【本局出生点——巴克什集市!】
“漂亮!好位置!”
地图加载完成瞬间,沉川就忍不住在语音内兴奋了起来。
众所周知,巴克什集市,其实就是博物馆一号位!
而曼德尔砖固定刷新点,就在博物馆二楼!
不过,这里需要理清一个概念。
这个“博物馆一号位”并非整个地图资源分级中的“第一等级”复活位。
按照赛制规则。
巴克什的第一等级复活点是巴别塔左右两侧的一号位,那里才是真正意义上的内核区!
只不过因为曼德尔砖的存在。
第一等级复活位,其战略价值反倒不如第二或第三等级了!
“冲冲冲,直接进楼!”
从直升机落地。
沉川滑铲带队冲出集市,顺手向左前方封烟,遮挡马路右复活点可能存在的枪线。
集市这个复活位虽然能第一时间进入博物馆。
可其中风险也是巨大的。
首要威胁便是同为博物馆一号位的【马路左复活点】,对方同样在第一时间到到达博物馆,双方极有可能打遭遇战。
其次,博物馆只要响枪,外围所有队伍肯定都会来劝!
因为有曼德尔砖存在。
沉川甚至觉得,巴别塔内的队伍,也有可能来外围劝架!
这里是真正兵家必争之地了!
“全部先上二楼!先架对面上楼位!”
沉川冲在最前面,到达二楼第一时间,直接朝着对面楼梯口就是三发手炮压过去。
因为出生点固定,大家信息基本透明,没有隐藏必要。
而且他们两个五套进图,就是来打架的,畏畏缩缩反而容易被人摸到近点!
——轰!轰!轰!
爆炸轰鸣在楼梯内回荡,耳机里传来手炮命中的“噗噗”受击音效。
但炸到的并非是人。
而是机枪兵。
除此之外。
前方并未捕捉到任何可疑脚步声。
比赛内时间是非常宝贵的,说是分秒必争也不为过。
你慢一步,就可能错失第一波关键物资,甚至失去战略点的控制权。
因此,基本不可能有队伍,开局就选择静步缓慢过点。
所以通过第一波简单试探。
沉川已经初步做出判断,“对面可能没进博物馆!”
“先吃,先吃,不着急!”
“不过别去一楼和地下,先集中将二楼彻底清干净,避免被逐个击破!”
与组队赛不同的是。
如今曼德尔砖有3分30秒冷却期,第一时间不能拔出,这给守砖者带来的压力还是很大的!
一分钟过去。
楼内仍然没有任何奇怪声音出现。
沉川这里已经确定对面一号位没进楼,同时结合地图布局,大脑开始飞速思考。
马路左是必刷人的。
虽然对方有一定概率尾随进塔!
可他们第一时间不来博物馆,更大可能是选择避战发育,从遗址绕去了蓝汀旅馆!
这也说明了一个关键隐藏信息。
马路左这一队,装备可能不是很好,否则没必要在曼德尔砖刷脸的情况下退缩!
毕竟破砖带来的优势太恐怖了!
只要抢下一块,哪怕经济垫底,也立于不败之地。
最坏结果也不过是进入第二轮加赛,后续赛程拥有极大容错空间!
老杨扫了一眼四周,眉头微蹙,“我擦,这一局啥情况啊!”
“博物馆没进人,巴别塔没声音,周围也一点动静都没有。”
“这也太安静了!”
三角洲,不怕到处都在响枪,就怕全部地方都没有声音。
没有声音。
就意味着没有信息获取。
尤其是绝对的安静,就意味着绝对有人在等着阴你。
这种不知道对手到底想干什么的感觉,是最让人恐怖的!
“兵来将挡,水来土掩。”
沉川轻笑一声,象是在对队友说,也象是在对自己说,“如果真有人能阴到我们,那也只能算他厉害。”
“作为一个成熟的选手。”
“我们也要学会习惯,甚至是享受这样的安静!”
这种没有声音的对局,大概率都是在娘架娘蹲。
沉川也大概能猜到个别队伍的想法。
第一局失利未能撤离。
第二局又如此重要!
他们肯定是谨慎再谨慎,不愿再次成为先出局的那个!
如果不是在比赛。
沉川其实觉得这种娘蹲局,就是最爽的跑刀福利局!
遇不到人,就放心大胆的吃,有人,那就提心吊胆的吃!
总之一句话——撑死胆大的,饿死胆小的!